EchoSix Roleplay Bilgi Bankası & Docs
Oyuncuları boğmayan, diyalog ve eğlence odaklı ancak şehir huzurunu ve can güvenliğini tavizsiz koruyan resmî kural dokümantasyonu. Arama kutusunu kullanarak madde numarası veya anahtar kelimeyle anında arama yapabilirsiniz.
Bölüm 1: Topluluk Felsefesi & Şehir Huzuru
Oyuncuyu darlamayan, kaos çıkarmadan herkesin eğlenmesini sağlayan temel ilkeler.
Rol Pası ve Kazan-Kazan (Win-to-Win) Mentalitesi
Karakter Dışı (OOC) Saygı & Tartışma Yasağı
Bölüm 2: Can Güvenliği, Silah & Şiddet Kuralları
Rastgele insan öldürmeme (Anti-RDM), silah çekme prosedürleri ve güvenli bölge dokunulmazlığı.
Sebepsiz Saldırı ve Rastgele Oyuncu Öldürme Yasağı (Random Deathmatch - RDM)
EchoSix Roleplay bir ölüm maçı (Deathmatch) sunucusu değildir. Silah bir selamlaşma aracı olamaz. Bir oyuncuya silah çekebilmek veya ateş açabilmek için taraflar arasında önceden gelişmiş, mantıklı bir rol geçmişi, açık bir husumet ve karşı tarafın durumu idrak edebileceği yeterli sözlü diyalog yaşanmış olması şarttır.
- Yolda yürüyen veya arabasında bekleyen birine gidip hiçbir şey söylemeden veya 2 saniye içinde ateş açmak.
- "İn arabadan yoksa sıkarım" dedikten hemen sonra karşı tarafa tepki verme şansı tanımadan taramak.
- Kurye, çekici, çöpçü, taksici gibi meslek yapan sivil oyuncuları sebepsiz yere durdurup öldürmek.
- Sırf can sıkıntısından, silah denemek için ya da karşı tarafın tipini beğenmediği için cinayet işlemek.
- Ufak bir sözlü tartışma, korna çalma veya hafif bir araç çarpışması sonrasında doğrudan silaha sarılmak.
İletişimsiz ve Ansızın Silah Çekme Yasağı
Araçla Ezme ve Çarpma Yasağı (Vehicle Deathmatch - VDM)
Güvenli Bölgeler (Safezone) Dokunulmazlığı
Bölüm 3: Karakter Psikolojisi & Rol Standartları
Hayatın değeri, fiziksel gerçekçilik, metagaming ve oyun bütünlüğü kuralları.
Hayatın Değeri ve Tehdit Algısı (Fear RP / NVL)
Fizik Sınırları ve Güç Suiistimali (Powergaming - PG)
Harici Bilgi Kullanımı (Metagaming - MG)
Çatışma veya Sorgu Sırasında Oyundan Çıkış (Combat Log - CL)
Bölüm 4: Çatışma, Bölgeler & Yağmalama Sınırları
Kırmızı bölge (Redzone), çete mahalleleri (Yellowzone) ve soygun/looting sınırları.
Kırmızı Bölge (Redzone) Dinamikleri ve Sınır Çizgisi
Çete / Mahalle Bölgeleri Dinamiği (Yellowzone)
Yağmalama (Looting) ve Soygun Sınırları
Bölüm 5: Medikal Süreçler, Hafıza & Ölüm (CK / PK)
Player Kill, Character Kill, New Life Rule ve intikam cinayeti prosedürleri.
Baygınlık ve Yeni Hayat Kuralı (Player Kill - PK / New Life Rule)
Kalıcı Karakter Ölümü (Character Kill - CK) Esasları
İntikam Cinayeti Yasağı (Revenge Kill - RK)
Bölüm 6: Şehir Trafiği & Araç Standartları
Gerçekçi sürüş mantığı, emniyet kemeri ve kaza reaksiyonları.
Gerçekçi Sürüş Standartları (Non-RP Drive)
Emniyet Kemeri (B) ve Kaza Rolü
Bölüm 7: Kontroller, Komutlar & /ayarlar Menüsü
Kişisel arayüz tercihleri, HUD yönetimi ve oyun içi varsayılan tuş atamaları.
Oyun İçi Kişisel Ayarlar Menüsü (/ayarlar)
/ayarlar yazarak oyun içi kişiselleştirme panelinizi
açabilirsiniz.
Bu menü üzerinden HUD öğelerinin ekran konumunu, ses mesafesini, pusula ve mini harita
görünümünü kendinize göre düzenleyebilirsiniz.
Varsayılan Tuş Kombinasyonları ve Fonksiyonları
Envanter
Cepler, ağırlık durumu, eşya kullanımı ve çanta yönetimi
Animasyon Menüsü
Emote'lar, oturma, yürüyüş tarzları ve sosyal duruşlar
Araç Kapı Kilitleme
Kişisel aracınızın kapılarını kilitleme veya kilidi açma
Akıllı Telefon
Banka transferleri, rehber, mesajlaşma ve faturalar
Emniyet Kemeri
Araç içi güvenlik kemeri ve kaza koruması
Hedefleme (Target)
NPC, araç, market ve oyuncu etkileşim gözü
Kişisel Arayüz
HUD ekran düzeni, ses mesafesi ve bildirim ayarları
Telsiz / Radyo
Ekip ve meslek ses frekanslarına bağlanma